Im Projektunterricht hat die 3. ORS einen Schulzimmer-Escape Room gelöst und dabei das Jahresthema "Spielen" umgesetzt. Dabei waren Kreativität, Teamgeist und viel Köpfchen gefragt. Die Schülerinnen und Schüler mussten gemeinsam arbeiten und sich austauschen, um zusammen die richtigen Lösungen zu finden.
Manche Hinweise konnten nur durch Falten oder Durchstechen entschlüsselt werden. Auch Eisspray oder Wasser halfen, versteckte Hinweise sichtbar zu machen und QR-Codes führten zu Filmen und Tondateien mit weiteren Informationen für die Gruppen.
Mit guten Ideen, Geduld und Teamgeist konnten die Schülerinnen und Schüler am Ende des Nachmittags alle Schlösser öffnen.
